新规矩是玩法根据3D场景下团队竞技的种种改动而推出的,这些改动起伏之大 ,多元几乎是交融从头界说了MOBA游戏 ,某些方面乃至能够称之为推翻。浩劫或成
新的品类对战规矩带来了多种全新玩法,空中突袭、游戏绕后GANK、革新顶塔强杀……这些玩法综合到一同,玩法就构成了3DMOBA网游的多元全新战役体会。这种体会与传统MOBA游戏不同之大 ,交融以至于有人以为,浩劫或成应该把《神之浩劫》独自列为一种游戏品类 ,品类至少也应当视作是游戏MOBA的革新者 。
GANK :敏捷而强烈。革新
《神之浩劫》改动最多的玩法便是GANK的建议方法